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BBCP ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ブラッドサイズはガード時ラグナ有利かつめくり判定あり。 2Cのfc削除 ジン=キサラギ 低空氷斬撃の高速中段や6B 氷斬撃の連携が強力。始動補正が緩いため絶対くらってはいけない。 ノエル=ヴァーミリオン マズルの保証ダメージが非常に高いので充分注意する。 チャンバーショットガード時、アサルトスルー地上ヒット時はノエル不利 レイチェル=アルカード タオカカ ネコ魂アンコールはヒット時タオカカ大幅有利 カルル=クローバー ライチ=フェイ=リン アラクネ アイアン=テイガー グレンバニッシュはヒット時テイガー有利 コレダー〆ガジェスカからのJB裏表択が強力。寝っぱで回避可能 シシガミ=バング ν‐13 ハクメン アギトは発生後再行動可能。 5Dはホールドで持続が伸びる。 当身攻撃は全てガード可能に変更。硬直の短い技ならガードが間に合うように JD追撃可能に ハザマ 蛇滑は発生前半に無敵あり。 ツバキ=ヤヨイ CTはガード時ツバキ有利 コマ投げはダメージは少ないが、インストールゲージが二本回復する マコト=ナナヤ ランダーブローLV3はガード時マコト有利 プラチナ=ザ=トリニティ ハッピーマギカは持続が非常に長いが、当身の追撃はガード可能。また、投げを取れないため投げで対処可能 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング μ‐12 イクタチはめくり判定あり ツヌグイは無敵+ガードポイント持ち。また、空中ツヌグイを着地直前に出すと、ツヌグイの発生フレーム中ガードポイントを持った状態で行動できるというバグ(?)が存在する レリウス=クローバー ギラ・ルギアで嫁を叩こうとしてくる相手を狩る事が可能に。嫁起動時レリウスが地上にいる場合は警戒。 嫁ゲージの量が大幅に減少+回復速度大幅に鈍化したため、嫁切れが狙いやすくなったが、嫁に隠れながらのCTや6D ガド・レイスなどをガードしてしまうと粘着されるので、6Dに直ガとったり、バル・ラントガード後ジャンプ逃げ等、逃げるところでしっかり逃げる アマネ=ニシキ ドリル系統はバリガじゃないと削りで時には通常ヒット以上のダメージを喰らうこともあるので、ガード時は落ち着いて直バリガ ハリケン嫌がって飛んだところをC技各種で狩ってくるので、安易に空ダしない 6Dはスカった場合確反 バレット HLv3のロックオンはガード時バレット有利 ロックオンは、相手にターゲットマークが付く~相手に突進までの間全身無敵 アズラエル 2C、6Bは上半身無敵。特に2Cは範囲が広く、めくり以外はほぼ潰される 5Cは牽制技だが硬直が長いので、振らせて硬直中に接近するのが有効 グロウラーフィールドは飛び道具吸収中全身無敵 jccを使った裏周りタイガーマグナムが強力。見えるのが一番いいが、密着の場合投げ暴れが通る バクステと前ステは消えている間全身無敵で、前ステは硬直をjc可能 5Bガード時jc可能 6Dと3Dの中下段択が非常に似ているので注意。出すのが見えた場合は暴れが有効。 グスタフバスターはガード時アズラエル微有利 J2Dめくり判定あり。中段技で下段弱点を突けるので注意 ブラックホークスティンガーは、中段弱点付加時立ちガ不能、下段弱点付加時屈ガ不能。両付加時はガー不 イザヨイ
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進行チャート 進める手順がよくわからない... ってときはこちらを見てください。 基本チャート 名前・性別・ライバルの名前を決める 家を出てマサラタウン北側の草むらまで行く オーキド博士から御三家のうち1匹をもらう トキワシティのフレンドリィショップへ行き、おとどけものを受け取る 博士からずかんを受け取った後、トキワシティ北側の泥酔おじさんの奥へ行く トキワの森で虫ポケモンを捕まえながらニビシティまで行く ポケモンのレベルを適当に上げてタケシに勝つ オツキミやまへ行き、抜けてハナダシティまで行く 24ばんどうろを抜けてマサキの家まで行く 警察が立っているドアの中に入る 家を抜けて下側へ行き、5ばんどうろの地下通路を抜けてクチバシティへ行く サント・アンヌ号のライバルを倒し、ひでんマシン「いあいぎり」を手に入れる クチバシティのポケモンだいすきクラブで長ったらしい自慢話を聞き、ひきかえけんを入手 ハナダシティに戻り、ミラクルサイクルで自転車を買う カスミを倒す マチスを倒す クチバシティ東側のディグダのあなから2ばんどうろへ戻り、ひでんマシン「フラッシュ」を手に入れる ハナダシティ東側の木をいあいぎりで切り刻んでイワヤマトンネルへ行く トンネルを抜けてシオンタウンへ シオンタウンの地下通路を抜けてタマムシシティへ行く タマムシマンション1階のおばあちゃんからおちゃをもらう ゲートの警備員に渡して自由に通れるようにする ヤマブキシティのシルフカンパニーのサカキを倒す ナツメを倒す シルフスコープとマスターボールを手に入れたら、シオンタウンへ戻る ポケモンタワーの上の階まで登って、正体不明の幽霊を倒す フジろうじんを救出してポケモンのふえをもらう エリカを倒す タマムシシティ西側へ行く 上側の木をいあいぎりで切り、奥の民家でひでんマシン「そらをとぶ」を手に入れる 民家から戻り、カビゴンをポケモンのふえで起こす (倒しても捕まえてもOK) サイクリングロードを抜けてセキチクシティへ サファリゾーンへ遊びに行き、奥のトレジャーハウスでひでんマシン「なみのり」を手に入れる サファリゾーンの奥できんのいればを拾い、えんちょうに渡してひでんマシン「かいりき」をもらう キョウを倒す 「そらをとぶ」でマサラタウンまで戻る 南側の海からグレンタウンまでなみのりをする ポケモンやしきでグレンタウンジムの鍵を手に入れる カツラを倒す マサキとナナシマへ行く マサキからいんせきをもらい、2のしまの民家へ行く 3のしまのきのみのもりまで行く マヨを救出する 1のしまのともしびおんせんでひでんマシン「いわくだき」を手に入れる クチバシティまで戻る トキワシティに飛んでいく ジムでサカキを倒す 22ばんどうろでライバルを倒し、警備員にバッジを見せながらチャンピオンロードまで行く チャンピオンロードを抜け、セキエイこうげんへ行く 四天王、ライバルを倒して殿堂入りする 殿堂入り後のチャート 60種類以上つかまえて、全国図鑑にパワーアップしてもらう 1のしまへ行き、ネットワークセンターのニシキからルビーの依頼を受ける ともしびやまでルビーを手に入れる ルビーを渡してレインボーパスをもらう 6のしまのてんのあなでサファイアの所まで行く 5のしまのロケットだんそうこでサファイアを手に入れる 1のしまでニシキにサファイアを渡し、ネットワークマシンを完成させる 伝説ポケモン 1のしまのともしびやまの頂上まで行き、ファイヤーをつかまえる イワヤマトンネルの南側のむじんはつでんしょでサンダーをつかまえる 20ばんすいどうのふたごじま地下4階でフリーザーをつかまえる ネットワークマシン完成後、ハナダのどうくつでミュウツーをつかまえる
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使用キャラクター(メヌエット) 氏名 Virosa 天音板(Amanyta) 読み ヴァイローザ・アマネイタ レベル 21 称号 死色の薬師 本業ジョブ ゾンビハンター バイトジョブ コミックマスター 学年 高校一年生 年齢 17歳 スタイル 痩身 身長 170cm 星座 射手座 誕生日 11/22 生まれ 迫害 裕福度 貧乏 入学理由 ゴーストと戦う力を得るため 一般技能 勉強(理系) 持久力 アルバイト 性格 理性 □■□□□ 感情 狡猾 □□□□■ 純真 秩序 □■□□□ 自由 作戦 □■□□□ 戦闘 学業 □■□□□ 恋愛 能力値 気魄 術式 神秘 一般 19 19 7 戦闘 39 39 14 基本HP 138 基本CP 88 防具 ケープ付制服 種別 基本 防具HP 90 防具CP 90 装備HP 228 装備CP 178 本業能力 死人嗅ぎ 能力詳細 3km以内のゴーストの存在の有無と、存在すれば大体の方向が判る。 取得アビリティ 本業初期アビリティ バイト初期アビリティ 追加取得アビリティ 名称 ロケットスマッシュ スピードスケッチ ギンギンパワーZ 属性 気魄 術式 神秘 段階 基本 基本 基本 威力 気攻+13 術攻+29 Lv+28(回復) 射程 近接 20m 20m1体 効果 吹き飛ばし! なし 気術神攻アップ 重ね掛け なし なし 武器(援護) 回数 ×4 ×4 ×4 CP 36 90 90 装備武器 ハンマー相当の長ネギ 装備部位 両手 武器能力値 ini 14 気魄 44 術式 26 神秘 14 通常攻撃ボーナス なし 武器覚醒 強行突破 覚醒能力 厚さ1mまでの、普通の壁や床、天井に直径1~2mの穴を開けられます。岩なども砕けます。 容貌・生い立ち等 しがない薬屋の一人娘。真っ白な長髪と肌は神秘的というより、どこか怖さを感じさせる。小さい頃はそれで絡まれもしたが、その時は意外に強い腕っ節でどうにかなってきた。しかし次第に避けられてきて「こんなつもりじゃなかったのにな」と悩んでたりする。両親は元能力者で、自身もゴーストに襲われる事数度。どうした物かと相談する中で銀誓館学園を知り、入学する事になった。天音板は母の姓の元々の表記で、日本ではこの方が便利だろうとの理由。収納スペースを増やすロングケープ付制服に、両親が使ってた拳銃一丁づつの戦闘装備。そして自家製ポーションで今日も戦います。 感情 編集中
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レイチェル 設定 元ネタ CSII→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited レイチェル 攻略立ち回り 使ってる人少ないからねw -- (名無しさん) 2013-09-24 23 19 46 レイチェルアンリミテッド ODDD 4123641236+B(空中可) 大量のコウモリ(?)を降らせる -- (名無しさん) 2013-10-31 15 46 58 みんな姫様つかおうぜ!20連敗するけど!! -- (名無しさん) 2013-11-03 16 11 07 ランダムで3連続で出てきた姫様に運命を感じただいま練習中!すごい使いづらい! -- (名無しさん) 2013-11-04 01 06 05 おぉう、他に比べて大分埋まってないのは使用者少ないからか…… 端固めはかなり強いけど逆に言うと端じゃないと火力は出づらいし、風使った択も上級者向け、難しいわな…… -- (名無しさん) 2013-11-15 21 08 32 立ち回り、受け売りだけど時間できたら書いてみますね。 使い手が少ないから意見出し合いが大変ですが・・・ -- (名無しさん) 2013-12-01 19 18 11 6Aで敵が浮かなくってしまいましたね。 空中に繋げるまでが少し難しくなった… -- (名無しさん) 2014-01-27 06 43 19 必殺技のところに書くか迷ったけど、家庭用でしか確認してないからここに書く 2147A or B or Cをやると最低空で必殺技が出るんだけど、最低空ソードアイリスが地上ソードアイリスより硬直が少ない気がする、というか明らかに少ない あとゲオルグが少し遠くに飛ぶ、どっちも技後は即着地だから性能変化出来る、かな? 最低空インピッシュは技後ハイジャンプの位置まで上がるから特にうまみがない タイニー・ロベリアはコマンド精度悪いのか知らないけど最低空ではでない AC版だとどうかわからないから誰か試してからどっかに追記して欲しいと思う -- (姫様の下僕) 2014-02-22 20 34 17 キャラに惹かれて使った初心者の何割が乗り換えた事だろうか -- (名無しさん) 2014-04-23 18 42 46 2入れっぱなしで寝る。かわいい -- (名無しさん) 2014-05-31 23 21 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「そーれ、ハッサンハッサン! ・・・とは言わないぞ」 何かを求め、旅をする武闘家 ドラクエ6に登場する男性。 主人公との出会いはとある城にて行われた兵士採用試験。 旅の途中である人の依頼で家を作る。武闘家だけでなく、大工としての腕もある。間違っても83と言ってはいけない。 性格は少々強引だが、情にもろい所がある。キザな奴が苦手。 というか、こいつはネタキャラ?初期のかっこよさ0と言い、某動画の「そ~れ、ハッサンハッサン!」と言い・・・。 奴がネタにされている動画がちらほら。最近はガチホモ扱いされているような・・・。 いたストDSにも登場。Cランク。Wiiにも参戦するようだ。彼を破産させると……? 通り名 罵称「旅の武闘家」「83」「そ~れハッサンハッサン」 設定年齢は21歳。なんだ、24歳じゃないのかよ せいけん突き 腰を深くおろし、相手に鋭い突きを入れる普段より威力の高い打撃攻撃。だが、ミスする確率がやや高い。 マッスルダンス 筋肉を見せつけるキモい踊り。あまりの気持ち悪さに相手にダメージを与える・・・。 超・岩石落とし 山一つを持ち上げ、相手に向かって投げる・・・打撃属性の攻撃?モンバトでの彼のとどめの一撃でもある。 魔法に弱いです。 能力(攻撃重視) 体力:29 攻撃:43 守備:20 速さ:8 他キャラとの関係 ◎桜木ドンキー:お前とは気が合いそうだぜ。 ○ドンキーコング:攻撃力たけぇ・・・。 ×エロリア:檻中フルボッコされた時のトラウマが抜けん。 ×カレンダー:うぜぇ。 ×テリー:生意気なクソガキはオレの踊りを見て死んでろ。 ×ククール:偽最強型のアホは(同上) ×邪馬台国タウン:最強型(?)のアホは(同上) 12/30 LIFE50バトロイにて勝利台詞をミスったw「オレだって、やる時流行るんだぜ?」って何・・・。 正しくは「オレだって、やる時はやるんだぜ?」 + 裏設定 Q.何故堅守高速やスピード(特にスピード狂)が嫌い? A.1:桜木ドンキー?の影響。 2:孫悟空(える)やこいつ嫌いから。 他にも、守備<速さの堅守高速が嫌い。 Q.24日に出現率が高い理由は? A.8×3=24(ハッサン二重死)から。二重死の所、平仮名に直せよ……(by 83本人)
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コンドルスパイアのコマンド間違っています 正しくは623+K -- (チュン) 2014-08-16 18 08 36 レイジングスラッシュのコマンド違いますね。 正しくは6321463214KKKです。 -- (たかし) 2014-08-19 20 58 45 コンドルスパイア修正しました。 -- (名無しさん) 2014-09-09 17 30 18 曖昧だけど勝利台詞 大体こんなことを言っていた気がする。 VSエレナ お前と戦えてよかった これも大地の導きだろう VSロレント 強者に虐げられる弱者の声 それがわからない限りお前には従わない VSポイズン 火山のような激しい気性 …精霊たちが騒ぎ出すわけだ -- (名無し) 2015-03-07 14 46 28 エンディング ある雨の夜、ホークは森を歩いていた。 ローズによれば、ジュリアは魂を奪われ抜け殻となっているというが、それでもホークは居場所を教えてもらった。 老夫婦に保護されていたジュリアだが、記憶も声も感情も失っていた。 それでも窓を見つめ続ける様子を疑問に思う夫に対し、妻は「希望は失っていないのではないか」と話している。 そしてホークがその家にたどり着いた。 窓越しにいるジュリアは、涙を流しているように見えた…。 -- (名無しさん) 2015-06-22 23 13 26 中足に必キャンかかります 表記お願いします -- (ina07) 2016-04-05 11 12 10 嘘が大嫌い -- (名無しさん) 2018-03-04 09 04 57 誇り高き戦士 -- (名無しさん) 2018-03-04 09 06 23 ムクホーク -- (名無しさん) 2018-03-04 09 06 59 鳩の詩 -- (ダ・カーポ) 2018-03-04 09 09 31 島崎遥香のウエディングドレス -- (名無しさん) 2018-03-05 21 22 26 もし『V』のSEASON4があるなら、彼と元とヴァイパーは絶対に復活してほしい。 -- (名無しさん) 2018-03-08 22 20 33 シカトするなこの野郎! -- (バーディー) 2018-05-22 19 22 08 鷹は最強 -- (名無しさん) 2018-05-22 19 22 59 リュウと同じ誕生日 -- (名無しさん) 2018-05-22 19 23 53 福岡聖菜のウエディングドレスが美しい -- (名無しさん) 2018-05-22 19 24 57 ガイとコーディー をおんぶして‼️ -- (ヤマ) 2018-05-31 21 06 35 バースデー -- (名無しさん) 2018-07-21 07 15 49 神田川 -- (南こうせつ) 2018-08-23 20 09 53 対エレナの台詞がないでっせ? 暇を見てやっておこうかな? -- (名無しさん) 2019-02-21 19 04 38
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らびりす CV:竹達彩奈 生年月日:1999年4月20日に初起動 星座:牡牛座(起動日を誕生日とした場合) 身長:160cm 体重:不明 血液型:不明 公式 本作「ペルソナ4」の世界観をベースにして「その後の物語」として描かれた2D格闘ゲーム「ペルソナ4-ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ-(以下、P4Uと略)」のプレイヤーキャラ。 八十神高等学校の夏服に身を包む銀髪赤眼のポニーテールの少女で、「八高の生徒会長」を自称する。 だが、厳密に言うと彼女は「人間」ではく、正式名称は『対シャドウ特別制圧兵装五式ラビリス』。 「P4U」の物語開始時期より更に遡る時代、「ペルソナ3」の舞台である港区において「シャドウの研究」を行っていた桐条グループが「シャドウが暴走した際の保険」として開発した「対シャドウ特別制圧兵装」の一体であり、同じくP4Uに登場する「機械の乙女」アイギスの「姉」に当たる。 ただし、本編ともいうべきゲーム版のペルソナ3(無印、P3Fこと「ペルソナ3フェス」、P3Pこと「ペルソナ3ポータブル」の3作)において、彼女が登場したことは一度も無い。 元々はペルソナ3のドラマCDの一つ「Moonlight」の回想シーンにおいて、「対シャドウ特別制圧兵装」の研究開発を行っていた桐条エルゴノミクス研究所の所員の会話の中で「そのような存在がある」といった程度に語られるのみであった。 このようにラビリスという名は設定上においてのみ語られる「知る人ぞ知る存在」であったが、P4Uでプレイヤーキャラとして逆輸入登場されたことで、改めて脚光を浴びることとなった。 姉妹機であるアイギスが最初は感情が希薄で機械的な口調だったのに対し、ラビリスは稼働当初から「ウチ」という一人称をはじめとする京風の姐さん言葉を使い、感情表現豊かでしっかりとした自我も持っていた。 ちなみに何故京風の喋り方だったかは製作した技術者たちも知らず、一種のバグだったとか。 武器は、身の丈を超えるほど長大な機械式の戦斧。 これは、変形させて背部に装着する事で、飛行用推進器のような役割も果たす。 また、チェーン付きの両腕はロケットパンチの要領で飛ばすことも可能。 後継機のアイギスと比べて武装が近接戦闘に特化されているのは「火器の制御精度に問題があったから」らしい。 黄昏の羽根を搭載し、人格を与えられた「機械の乙女」ではあるが、実際のところその存在は「試作機」という側面が強かった。 そのため、主な運用目的は実戦データ収集とされ、屋久島の研究施設にて同系統の対シャドウ特別兵装との「戦闘」に明け暮れる日々を過ごしていた。 そこで知り合った同系統機の「機体番号024」や、彼女が個人的に世話を焼いていた仔犬との交流の中で、徐々に感情を芽生えさせていく。 しかし、戦闘データを蓄積していく過程で繰り返され積み重ねられ、遂には心を通わせた機体番号024との交戦までもを余儀なくされた「仲間殺し」に対する悲哀と罪悪感、そして冷徹で身勝手な論理を振りかざす開発者らに対する憤怒から、「人間に対する無抵抗原則」を無視し、不完全な形ながらもペルソナに覚醒。 最終的には「開発者判断による凍結封印」という名目でシャドウ実験の暴走事故に至る前の時点で機能を停止している。 その後、13年の年月を経て凍結封印されていたラビリスの機体を屋久島に移すべく飛行機に輸送するも、ハイジャック事件が発生、そのどさくさに紛れてラビリスの機体が紛失する。 そして、何の因果か再起動を果たした彼女は、イザナミが敗北して平穏になったテレビの世界に飛び込み、クマ総統が仕掛けた「P-1 Grand Prix」を収集するべく、テレビの世界を奔走することとなる。 なお、ストーリーモードでは機械的なパーツが何故か鳴上たちには見えず、ラビリス本人も自身の体が普通の人間のものと勘違いしていた。これはラビリスに搭載された「幻惑機能」とでもいうべき機能の影響なのだが、何故ラビリスにそのようなものが搭載されていたのかは、家庭版で追加されたストーリーにて明かされる。 アーケードモードでは事件収束後なのか、和やかに戦う彼女の姿が垣間見れる。 雪子に温泉に入れるかどうか聞いたり、真田の真似をして腕が飛んでいってしまったりと、可愛らしい一面も。 セリフを見る限り、鳴上(主人公)、雪子やクマといったP4組の他、妹であるアイギスと仲が良い様子で、美鶴や明彦とも良好な関係である様子。 アイギスとはお互いに姉妹として意識し合っており、アイギスをナビにしてラビリスを使用すると特別なセリフが増える他、自身の妹にあたるアイギスに「負けへんでぇ。お姉ちゃんやからな!」と対抗心を燃やしたりしている。 続編である「P4U2」にも主人公格のキャラクターとして登場。 前作終了後は美鶴ら元「S.E.E.S」のメンバーと共に「シャドウワーカー」として活動をしていたようで、伊織順平や岳羽ゆかりら、前作には登場していなかったP3メンバーとも面識がある。 事件解決のために再び八十稲羽市に潜入するも、シャドウワーカーの仲間とはぐれてしまい、単身シャドウらと戦うも、「以前迷惑をかけた」ことをなじる仲間のシャドウらの言葉に心を痛め、自信を喪失してしまう。しかし、ラビリスが来ていることを察知した本物の久慈川りせの言葉に勇気づけられて解決の意思を新たにし、囚われた妹のアイギス救出後、かつて自分を操り、今回の事件を引き起こしたと思われる皆月翔のもとへ向かう。 勝利台詞が一新されたため、鳴上悠(P4主人公)や雪子の戦い方に感心したり、陽介を思わずぼっこぼこにしてしまって謝ったり、美鶴に恩返ししたいと言うなどの台詞が聞けるようになったが、王子様候補のはずのクマに対する特別勝利台詞などは削除されてしまった。とはいえ、P3、P4のメンバーとの交友は続いている模様。 かつての自分とは違い、自分を暖かく迎えてくれる居場所があるということに対し、エリザベスは「居場所を確立した貴女が羨ましい」と漏らしている。 ペルソナ アリアドネ
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カミール=エンフィールドキャラクター解説 キャラクターメニュー カミール=エンフィールド 熱血で強気で負けん気が強い。 幼なじみのカスミをライバル視しており、事ある毎に決闘を挑んでいる。 女好きで、カスミ以外の女性に対しては事細かに気配りするが、男相手には無視か喧嘩腰。 何でも屋家業で、その日その日を気ままに生きている。 レイヴンとは同業者だが、互いに自分が上だと考えており、決して手を組もうとはしない。 ♪:Drastic Aggressiveness カラー(左からColor1、Color2、Color3、Color4) キャラクター解説 ヒノカケラの中で唯一のギャグキャラ要員。4Pカラーの背文字が全てを物語っている。 カスミと因縁があるようだが、死蝕にはあまり関わりが無く、カスミ以外の特殊会話は少な目。 新バージョンになってから勝利台詞画面で旧バージョンより4割増ではっちゃけるようになった。 『ところでこの剣を見てくれ、こいつをどう思う?』 基本的には力に任せたごり押し+投げで沈めるパワータイプ。 小細工はあまり必要ないキャラ。通常攻撃も威力が高く、単純なエリアルで3000近いダメージを出すことも。 ただし、大振りすぎるせいかやれる事が少なく、小回りが利かないこととコンボの伸びが悪いのが欠点。 崩しは移動投げか、コマンド投げで。コマンド投げは間合いと威力に優れ、カミールの生命線とも言える。 でも中距離でエリアルを狙っていた方が強い時も無くは無かったり……でもまぁ、投げは強いよ。 リーチも長いため中距離戦と空中戦では異常な強さを誇る。 ただ攻撃速度は遅いためジャストガードされてしまうこともしばしば。 でもぶん回すだけでもそれなりに強い。対CPUお手軽キャラ。 もともと手数より一発の重さで勝負するタイプのため、Ver.2.00の仕様変更による恩恵が大きく 相対的に最も強化されたキャラといってもいい。もっとも、アーマーに頼りにくくなったので多少立ち回りを考え直す必要はあるが。 最終奥義を除いた全ての技に『牙』の文字が入っている牙大好きっ子。 虎牙を食らったら覚悟を決めよう。 キャラクターメニュー 各種技解説 カミールの各種技の性能を紹介 キャラ攻略 カミールの戦い方やコンボなどを紹介 その他 その他カミールに関する情報を紹介
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時37分04秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 170cm 体重 59kg B/W/H 77/ 51/ 82 血液型 不明 格闘スタイル 蹴り技主体の格闘技 好きなもの ハイヒール パンダのマーチ 嫌いなもの 下品なもの おでん 趣味 優雅なティータイム 特記事項 地の神 CV - 概要 記述なし 長所 記述なし 短所 記述なし カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 白鳥の砂丘 4ため6+AorC G線上の砂漠 4ため6+BorD 砂のあとに 214+BorD 超必殺技 アルルの男 236236+AorC MAX超必殺技 ゲオルギオス 214214+D EX超必殺技 黄の激怒 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 90 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 2 強攻撃ヒット 3 防御 弱ガード 2 強ガード 3 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 4 8 -15 -12 7 7 24 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 4 13 -16 -13 12 10 22 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 4+2 8 -11 -8 7 10+10 30 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 7 15 -16 -13 14 9 36 特 立屈 密着では当たらない 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 9 -4 -1 8 6 14 屈C屈A必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 1 7 -14 -11 6 8 22 屈A特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 3 12 -65 -ダウン 11 14+14+着地まで 45 必特 立屈 12Fから空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 5 19 -29 ダウン 18 13 45 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 7 高さによる 6 13 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 3 8 高さによる 7 11 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 5 19 高さによる 18 15 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 5 11 高さによる 10 15 着地まで 特 立 特記事項 固有システム ガードキャンセル必殺技 このキャラはガード中に必殺技を入力することで、ガードモーションをキャンセルし必殺技を出すことが出来るガードをキャンセルして出した必殺技は通常の性能と異なる専用の性能を持っているまた、地上特殊動作を行うことで左のようなアイコンが出現する次のガードキャンセルの際アイコンを消費し、ガードキャンセル必殺技の性能が上昇する 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 主よ人の望みの始まりよ(地上でF) 通常版 - 33 - - 32 - 40 不可 立屈 0/0 特キ版 1 23 +23 ダウン 22 10 10 不可 立屈 0/4 GC版 1 11 -7 ダウン 10 10 40 不可 立屈 0/4 通常版:33Fに黄アイコン獲得特キ版:23Fに黄アイコン獲得GC版:11Fに黄アイコン獲得、1Fから20Fまで打撃・飛び道具無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 竜の騎行(空中でF) 通常版 1×n 28 高さによる 27 (2,4)×n 着地後150 不可 立屈 0/3×n 特キ版 1×12 21 高さによる 20 (2,4)×12 20+着地まで+20 不可 立屈 0/3×n 通常版:左右入力で動くことが出来る 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 白鳥の砂丘(4ため6+AorC) A版 7 41 -26 ダウン 40 10 45 不可 屈 5/4 C版 7 45 -21 ダウン 44 15 35 不可 屈 6/4 GC版 1 41 -36 ダウン 40 10 55 不可 屈 0/4 強化版 7 29 -36 ダウン 28 10 55 不可 屈 0/4 共通 :ヒット時相手を真上に浮かせる、下段判定強化版:1Fから28Fまで打撃無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H G線上の砂漠(4ため6+BorD) B版 5 21 -21 ダウン 20 24 26 特 立屈 3/3 D版 7 25 -44 ダウン 24 33 40 特 立屈 3/3 GC版 1 33 -25 ダウン 32 24 30 不可 立屈 0/3 強化版 5 21 -25 ダウン 20 24 30 不可 立屈 0/3 空中版 5+3 17 高さによる ダウン 16 着地まで 45 特 立屈 3/3+4 B版 :25Fから48Fまで空中判定D版 :25Fから57Fまで空中判定 特殊追撃判定GC版:33Fから56Fまで空中判定強化版:21Fから44Fまで空中判定 1Fから44Fまで飛び道具無敵空中版:特殊追撃判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 砂のあとに(214+BorD) B版 5 26 -41 ダウン 25 10 60 特 屈 2/4 D版 8 28 -41 ダウン 28 10 60 特 屈 3/4 GC版 5 26 -41 ダウン 25 10 60 特 屈 2/4 強化版 5 17 -41 ダウン 16 10 60 特 屈 2/4 共通 :下段判定B版 :特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定D版 :空中の相手に当たらない、全地上判定 1F目に超必殺技の設置に起動命令を出すGC版:特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定強化版:特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H アルルの男(236236+AorC) 本体 10 106 - ダウン 暗転50/ 8 - 28 不可 立屈 0/4 千秋 - - - - 81 0 - - - - 攻撃 - - - - 25 10 - - - - A版・C版の違いは設置位置のみ飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定設置物を設置するD版の砂のあとにを出すと攻撃判定を出す MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ゲオルギオス(214214+D) 当身 - 6 - ダウン 5 70 90 当身 立屈 0/4 反撃 25+(25) 0 -25 ダウン 0 15+2 52 不可 立屈 0/4 対打撃当身、1Fから75Fまで完全無敵成立後1Fから30Fまで完全無敵反撃は暗転中に発生する反撃がカウンターヒットした場合、2ヒットになる EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 黄の激怒(214214+C) 乱舞 2×9 14 - ダウン 暗転100/ 12 30,49,57,48,56,57,51,51 - 不可 立屈 0/3×9 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 突進 1+50 20 - ダウン 19 14+14+着地まで 45 不可 立屈 0/4×2 乱舞部分は飛び道具判定 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ ▼基本コンボ 2B>2A>2C>空中G線上の砂漠 5C>G線上の砂漠>B砂のあとに 白鳥の砂丘>5C>DG線上の砂漠>B砂のあとに (空中ヒット限定)5A>DG線上の砂漠>ダッシュ>B砂のあとに対空始動。 ~各種ダウン技>B砂のあとに黄竜は2Dや空中G線上の砂漠など、距離によってダウン追いうち判定のB砂のあとにが入らないことがある。 1ゲージ ▼1ゲージコンボ ~G線上の砂漠>空中特キャン>B砂のあとに少しでもダメージをとりたい時に。G線上の砂漠を当てた時の高さによって空中特キャンが少ししか当たらない場合もある。 2ゲージ ▼2ゲージコンボ 5C>BG線上の砂漠>Aアルルの男>B砂のあとに>特キャン>D砂のあとに(アルルの男発動)>A白鳥の砂丘>5C>DG線上の砂漠>B砂のあとにアルルの男を使ったコンボ。5C先端ヒットの場合D砂漠にしないとコンボが繋がらない。相手が画面端に近すぎるとアルルの男の設置が画面外に出てしまうので注意。 (相手が画面端、中央限定)白鳥の砂丘>5C>DG線上の砂漠>特キャン>Cアルルの男>ダッシュ>D砂のあとに(アルルの男発動)>C白鳥の砂丘>5C>DG線上の砂漠>B砂のあとにアルルの男を使ったコンボ。Cアルルのあとダッシュで距離調整するのだが、D砂のあとにが早い場合、D砂のあとにがヒットしてしまいコンボが途切れてしまう。 3ゲージ ▼3ゲージコンボ 2B>2A>黄の激怒 5C>黄の激怒EX黄の激怒は最後までヒットすれば相手の体力を半分近く減らす事ができる。黄竜は火力が低い方なのでラウンドをとりたい時はしっかり決めたい。 5ゲージ ▼5ゲージコンボ (空中CH限定)ゲオルギウス>黄の激怒相手のJ攻撃をゲオルギウスでとった時のみ狙えるコンボ。最後まで繋がれば相手は即死するが、高さによっては黄の激怒の途中で落としてしまう。ゲオルギウスヒットした後とっさに黄の激怒が繋がる高さかどうか判断しないといけないので実戦で決めるのは難しい。 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述なし
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錦到(ニシキ イタル) :ALTO キャラクター詳細 『鰯と柊』 『隣人の隣人を愛せよ』 ステータス <CoC6版> STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP SAN DB <エモクロア> 身体 器用 精神 五感 知力 魅力 社会 運勢 HP MP 6 5 2 5 3 2 2 4 <共鳴感情> 表 裏 ルーツ 崇拝(理想) 破壊(欲望) 依存(関係) 技能値 + CoC技能値 - エモクロア技能値 洞察:Lv.1 観察眼:Lv.1 聞き耳:Lv.1 危機察知:Lv.1 ディベート:Lv.1 心理:Lv.1 事情通:Lv.2 スピード:Lv.2 ストレングス:Lv.2 耐久:Lv.1 根性:Lv.1 隠匿:Lv.2 強運:Lv.1 設定 職業:宗教家 年齢:23歳 『鰯と柊』HO 柊 残響 + ネタバレ注意 登場セッション 22/07/08-09 【 CoC 】鰯と柊【 クトゥルフ神話TRPG 】 PL ALTO/結崎有理 23/01/11 『隣人の隣人を愛せよ』【#あるゆりを愛せよ】PL/ALTO、結崎有理